Chroma Squad ผสมผสานการล้อเลียนโทคุซัตสึเข้ากับการจัดการสตูดิโอเชิงกลยุทธ์
Chroma Squad, โดย Behold Studios, ทำให้ผู้เล่นเป็นผู้จัดการของสตูดิโอทีวี DIY ที่ผลิตรายการในสไตล์ Power Rangers ผู้เล่นจะสลับระหว่างงานการจัดการสตูดิโอและการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันในระหว่างการถ่ายทำตอน ซึ่งชัยชนะจะมีผลต่อมิเตอร์ผู้ชม เกมนี้รวมถึงการสร้างอุปกรณ์และ Mechas ขนาดใหญ่ เรื่องราวที่มีหลายทางเลือกพร้อมตอนจบสามแบบ ศิลปะพิกเซล 16 บิต และเพลงประกอบแบบ chiptune แฟน ๆ ของ RPG เชิงกลยุทธ์และการล้อเลียน tokusatsu จะพบกับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยระบบและเต็มไปด้วยความคิดถึง.
เกม Chroma Squad เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะบริหารสตูดิโอทีวีที่เพิ่งเริ่มต้นในขณะที่กำกับกลุ่มนักแสดงผาดโผนห้าคน มันเป็นเกมแนวเล่นบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่สลับระหว่าง การจัดการสตูดิโอ (การจ้างนักแสดง, การอัปเกรดกล้อง, การตลาด) และการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่มีตารางในระหว่างการถ่ายทำ ความสำเร็จในสงครามจะเพิ่มมิเตอร์ผู้ชมและมีผลต่อรายได้ของสตูดิโอ ดังนั้นการเลือกเชิงกลยุทธ์จึงมีผลต่อทั้งผลลัพธ์ในแต่ละตอนและการเติบโตในระยะยาว.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ภายในสตูดิโอ Chroma เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้าในแคมเปญและการจัดการตัวละครห้าตัว ระบบเชิงกลยุทธ์เน้นการเคลื่อนไหว การทำงานเป็นทีม: การช่วยเหลือที่ขยายการเคลื่อนไหวและการโจมตีร่วมที่ใช้ทรัพยากรที่เชื่อมโยง การสร้างจะผลิตอาวุธ, ชุดแต่งกาย, และ Mechas ขนาดยักษ์ และการต่อสู้ Mecha ที่เชี่ยวชาญจะเปลี่ยนกฎเกณฑ์ไปสู่ลำดับการต่อสู้ที่แยกต่างหาก เพิ่มความหลากหลายให้กับการเผชิญหน้าที่เป็นเทิร์นเบส.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในด้านการนำเสนอ Chroma ใช้สุนทรียศาสตร์ DIY retro ด้วย ศิลปะพิกเซล 16 บิต ที่มีรายละเอียดและซาวด์แทร็ก chiptune ดั้งเดิม ชุดแต่งกายและ Mechas ใช้วัสดุจากกระดาษแข็ง, เทปพันสายไฟ, และวัสดุในบ้านเป็นสัญลักษณ์ทางสายตา เมนูและหน้าจอตอนจะให้ความสำคัญกับข้อความที่อ่านง่ายและแถบสถานะที่ชัดเจนสำหรับนักแสดงและมิเตอร์ผู้ชม สนับสนุนการตัดสินใจอย่างรวดเร็วในระหว่างทั้งสองช่วงสตูดิโอและการต่อสู้.
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม?
สำหรับความก้าวหน้าและความท้าทาย เกมนี้จะเปิดเผยผู้เล่นให้รู้จักกับการบัญชีสตูดิโอและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ในช่วงต้นผ่านการจ้างงาน, การสร้าง, และต้นไม้ทักษะเฉพาะบุคคลสำหรับสมาชิกนักแสดงแต่ละคน ตัวเลือกที่แตกแขนงจะนำไปสู่หนึ่งในสามตอนจบ ซึ่งให้รางวัลกับการเลือกอย่างมีสติ อย่างไรก็ตาม บางคนที่รีวิวได้สังเกตว่าการต่อสู้สามารถกลายเป็นซ้ำซากในช่วงหลัง ดังนั้นความอดทนกับระบบการจัดการจึงจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่ชอบสถานการณ์การต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ.
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบแคมเปญเชิงกลยุทธ์ที่ตั้งใจ
Chroma เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการวางแผนเชิงกลยุทธ์ที่ตั้งใจซึ่งมีการล้อเลียนแนวเพลงอย่างรักใคร่ การเปิดตัวบน Switch ต้องการพื้นที่จัดเก็บประมาณ 800MB ดังนั้นจึงเหมาะกับห้องสมุดพกพาโดยไม่ต้องการมากเกินไป มันให้รางวัลกับความก้าวหน้าอย่างมั่นคงมากกว่าการตอบสนองอย่างวุ่นวาย ผู้เล่นที่สะดวกในการผสมผสานการเลือกทางการบริหารกับการต่อสู้แบบผลัดกันจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากโครงสร้างที่มีตอนและขับเคลื่อนด้วยตัวละครของมัน